Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
“Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.”
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.Mẹo Cho Người Mới
“Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.”
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.Trạm Hướng Dẫn
“Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.”
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.Góc Tự Học Game
“Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.”
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.Bí Kíp Game Nhỏ
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.

Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.

Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Cẩm Nang Qua ẢiBản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Góc Nhìn Người ChơiHiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Bàn Học Trò ChơiBản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Góc Chia Sẻ GameKhung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
GithubPhòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
FacebookCấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
TwitterĐặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Shopify
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. 09-10 Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Kho Bí Kíp Nhỏ
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.