











Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game.09-14Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng. Góc Nhìn Người Chơi
Giữ lại vật phẩm dùng cho nhiệm vụ đang treo. Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối. Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền. Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.
Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư. Phần thưởng chưa nhận của mùa cũ thường mất luôn.
Mốc thưởng lớn hay rơi vào ngày thứ bảy của chuỗi. Hộp thư cũng có hạn nhận nên đừng để quà tồn lại trong đó. Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn.
Đọc bảng đó trước khi bấm là quyền của người chơi. Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy. Loại tiền hiếm thường chỉ dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình. Kho có giới hạn ô, phần thưởng vượt quá sẽ bị trả về hộp thư.
Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.đăng nhập page iWin xì tố trực tuyến Win79 ví điện tử Win79
