-
Chuyện Nhỏ Trong Game
Founder
-
Đường Tắt Trong Game
Designer
-
Mẹo Qua Màn
Designer
-
Góc Chia Sẻ Game
Designer
Đừng dựa hoàn toàn vào lưu tự động ở đoạn dài.
Chế độ duyệt riêng tư không giữ lại gì sau khi đóng cửa sổ.
liêng di động iWinĐừng chia sẻ mã khôi phục cho người khác.
Thêm trang vào mục yêu thích không giữ được tiến trình.
ba cây B52 ClubFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Bản trên máy chủ chỉ cập nhật khi game được mở và có mạng.
Sự kiện đóng là dữ liệu đó biến mất kể cả khi khôi phục.
Tiến trình đồng bộ cần mạng ổn định, mất mạng giữa chừng dễ hỏng dữ liệu.
Đối chiếu dấu thời gian của từng bản trước khi bấm chọn.
Chụp lại màn hình nhân vật mỗi khi đạt được một mốc quan trọng.
Mất mười phút thiết lập lưu trữ đỡ mất hàng chục giờ chơi.
Bản lưu trong ứng dụng khác với bản lưu trong tài khoản mạng xã hội.
Bản lưu tự động thường chỉ giữ một hoặc hai bản gần nhất.
Tiến trình sự kiện tính riêng và không nằm trong bản lưu thường.
Đừng cài lại game khi chưa sao lưu.
Đóng ngay lúc biểu tượng đồng bộ đang quay dễ tạo bản dở dang.
Cập nhật lớn nên chờ vài ngày mới cài nếu lo gặp lỗi.
Đóng game giữa lúc đang đồng bộ dễ tạo bản lưu dở dang.
Liên kết email hoặc mạng xã hội ngay khi bắt đầu chơi nghiêm túc.
Nhật ký máy chủ thường chỉ lưu trong một khoảng thời gian.
Máy đóng game sau sẽ ghi đè kết quả của máy kia.
Vì vậy quay về phiên bản cũ sau khi đã cập nhật là rủi ro.
+(010) 221 918 811
© Chuyện Nhỏ Trong Game Cẩm Nang Bỏ Túi Kho Bí Kíp NhỏGóc Luyện Tay
Kiểm tra lịch sử đăng nhập nếu thấy tiến trình khác thường. 09-10 Chuẩn bị ảnh chụp màn hình làm bằng chứng khi cần khôi phục. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Một số game chỉ đồng bộ khi mở lại lần sau chứ không đồng bộ ngay. Ba thứ đó là bộ hồ sơ tối thiểu để mở một yêu cầu.
Có game giữ nhiều ô lưu, dùng ô khác nhau cho các lần thử khác nhau. Đừng khôi phục bản lưu quá cũ nếu chỉ vì tò mò. Ghi nhớ thiết bị nào đang giữ bản lưu mới nhất.
Gỡ ứng dụng thường xóa luôn vùng đó trừ khi hệ thống có sao lưu riêng. Tiến trình sự kiện thường không được lưu sau khi sự kiện kết thúc.